Otaku Games是一家針對(duì)Otaku市場(chǎng)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)公司。
我們的目標(biāo):在Otaku市場(chǎng)中培養(yǎng)忠實(shí)甚至瘋狂的粉絲,形成我們自己的獨(dú)立品牌認(rèn)知度。
我們的工作態(tài)度:贏,做自己。只能做自己的人是任性的,只知道贏的人是被世界剝削的奴隸。我們的態(tài)度是,勇敢地做自己,只有做好自己才有可能做一家有態(tài)度的公司,只有有態(tài)度的公司才有可能聚集粉絲、形成品牌。但是盲目的做自己不面對(duì)殘酷的真實(shí)世界并不符合為用戶與股東負(fù)責(zé)人的態(tài)度,因此目標(biāo)是贏,但同時(shí)我們要堅(jiān)持做自己。
我們做什么:我們要堅(jiān)持做讓我們自己瘋狂的產(chǎn)品。
我們不做什么:我們不簽署僅僅能賺取利潤(rùn)的產(chǎn)品。
Otaku Games是一家針對(duì)Otaku市場(chǎng)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)公司。
我們的目標(biāo):在Otaku市場(chǎng)中培養(yǎng)忠實(shí)甚至瘋狂的粉絲,形成我們自己的獨(dú)立品牌認(rèn)知度。
我們的工作態(tài)度:贏,做自己。只能做自己的人是任性的,只知道贏的人是被世界剝削的奴隸。我們的態(tài)度是,勇敢地做自己,只有做好自己才有可能做一家有態(tài)度的公司,只有有態(tài)度的公司才有可能聚集粉絲、形成品牌。但是盲目的做自己不面對(duì)殘酷的真實(shí)世界并不符合為用戶與股東負(fù)責(zé)人的態(tài)度,因此目標(biāo)是贏,但同時(shí)我們要堅(jiān)持做自己。
我們做什么:我們要堅(jiān)持做讓我們自己瘋狂的產(chǎn)品。