一、 基礎(chǔ)只是選擇題(單選)
1.在“馴龍高手”系列電影中,男主角屬于哪個(gè)種族?()
A.日耳曼人
B.羅馬人
C.維京人
D.斯巴達(dá)人
2.“雷神托爾”是哪個(gè)神話中的人物?()
A.希臘神話
B.北歐神話
C.瑪雅神話
D.羅馬神話
3.應(yīng)對(duì)霧霾污染、改善空氣質(zhì)量的首要人物是控制()
A.汽車尾氣
B.工業(yè)生產(chǎn)排放的廢氣
C.PM2.5
D.建筑工地和道路交通產(chǎn)生的揚(yáng)塵
4.一下哪個(gè)產(chǎn)品不是出自騰訊?()
A.微云
B.滴滴打車
C.財(cái)付通
D.微信
5.“中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)”的英文縮寫是()
A.TGS
B.TGA
C.E3
D.CJ
6.有10顆糖,如果每天至少吃一顆(多不限),吃完為止,問有多少種不同的吃法?()
A.144
B.217
C.512
D.640
7.第一部編年體史書是()
A.山海經(jīng)
B.春秋
C.資治通鑒
D.史記
8.《海賊王》主角路飛吃了哪種惡魔果實(shí)()
A.煙霧果實(shí)
B.沿江果實(shí)
C.橡膠果實(shí)
D.黑暗果實(shí)
9.《洛神賦》是誰的作品?()
A.曹操
B.曹植
C.蒲松齡
D.李賀
10.以下哪一場戰(zhàn)役不是以少勝多的戰(zhàn)役?()
A.夷陵之戰(zhàn)
B.巨鹿之戰(zhàn)
C.淝水之戰(zhàn)
D.官渡之戰(zhàn)
11.以下哪個(gè)角色不是出自《火影忍者》?()
A.大蛇丸
B.旗木卡卡西
C.黑崎一護(hù)
D.李洛克
12.以下哪部電影不是出自美國?()
A.被解救的姜戈
B.逃離德黑蘭
C.三傻大鬧寶萊塢
D.少年派的奇幻漂流
13.以下不屬于“美國漫畫英雄”系列的是()
A.蝙蝠俠
B.超人
C.戰(zhàn)神奎托斯
D.雷神索爾
14.以下哪一個(gè)公司的主要業(yè)務(wù)與其他三個(gè)不同?()
A.fk
B.亞馬遜
C.阿里巴巴
D.eBay
15.以下哪個(gè)體育項(xiàng)目起源于中國?()
A.籃球
B.馬術(shù)
C.乒乓球
D.圍棋
二、專業(yè)知識(shí)選擇題(單選)
16.下面哪個(gè)網(wǎng)站是因?yàn)榇笮陀螒颉赌ЙF世界》而被人熟知的?()
A.A9VG
B.ACFAN
C.COLG
D.NGA
17.以下哪款游戲與其他三款游戲的游戲類型不一樣?()
A.斗戰(zhàn)神
B.逆戰(zhàn)
C.使命傳喚
D.穿越火線
18.下面這些名詞中,哪個(gè)是游戲里的沖鋒槍?()
A.SLSWG
B.蘇27
C.UMP45
D.T95
19.FIFAOnline 3的開發(fā)商是()
A.騰訊
B.暴雪
C.索尼
D.美國藝電
20.下面那款游戲不是騰訊的?()
A.天天炫斗
B.刀塔傳奇
C.全民飛機(jī)大戰(zhàn)
D.全民水滸
21.“植物大戰(zhàn)僵尸”中“向日葵”的作用是()
A.發(fā)射葵花籽攻擊正前方的第一個(gè)目標(biāo),每次攻擊射出一顆葵花籽
B.產(chǎn)出陽光
C.每隔一段時(shí)間灼燒前方所有僵尸
D.凍住觸及到自身的一個(gè)僵尸
22.以下解釋錯(cuò)誤的是()
A.DPS:每秒輸出傷害
B.AOE:范圍性作用技能
C.BUFF:自己或者女方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果
D.DOT:持續(xù)傷害
23.一下四款手機(jī)游戲中,哪款游戲類型和其他三款不一樣?()
A.我叫MT
B.大掌門
C.時(shí)空獵人
D.刀塔傳奇
24.下面哪一個(gè)職業(yè)沒有出現(xiàn)在《暗黑破壞神3》中?()
A.野蠻人
B.武僧
C.死忙騎士
D.惡魔獵人
25.以下哪個(gè)系統(tǒng)設(shè)定與手機(jī)彈幕類游戲的玩法最不匹配?()
A.好友系統(tǒng)
B.不需要手動(dòng)操作的自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
C.積分排名系統(tǒng)
D.死亡復(fù)活系統(tǒng)
26.以下哪個(gè)系統(tǒng)術(shù)語游戲社區(qū)化的范疇?()
A.任務(wù)系統(tǒng)
B.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
C.體力系統(tǒng)
D.家庭系統(tǒng)
27.英雄聯(lián)盟中以下哪個(gè)角色沒有魔法值?()
A.提莫
B.卡薩丁
C.趙信
D.蘭博
28.相比大型客戶端游戲,對(duì)手機(jī)游戲的描述錯(cuò)誤的是()
A.游戲內(nèi)容相對(duì)客戶端游戲輕量化
B.游戲用戶玩游戲的時(shí)間更加碎片化
C.游戲開發(fā)周期較短
D.注重玩家之間的實(shí)時(shí)交互
29.以下哪個(gè)游戲是3D游戲?()
A.我叫MT
B.神仙道
C.劍靈
D.夢幻西游
30.以下哪個(gè)不屬于《魔獸世界》的資料片?()
A.冰封王座
B.大地的裂變
C.巫妖王之怒
D.熊貓人之謎
三、簡答題
1.當(dāng)前比較流行的手機(jī)游戲及部分網(wǎng)頁游戲,在其 系統(tǒng)設(shè)計(jì)中都會(huì)有“體力” 這項(xiàng)設(shè)定玩家進(jìn)行闖關(guān),下副本都會(huì)消耗“體力”,同時(shí)“體力”也會(huì)隨著時(shí)間慢慢恢復(fù),試論述這樣做的好處都有哪些并舉例說明。要求:好處不得少于2條。
2.運(yùn)用你的邏輯推理能力,找出一條路徑,使之滿足以下條件要求:
⑴從開始到結(jié)束,連線必須是水平或垂直的
⑵各行各列的起始數(shù)字代表這行或這列所必須經(jīng)過的格子數(shù)量
下面是一個(gè)簡單的例子
3.假設(shè)三個(gè)人要在紙上寫下金額,而且不能說出來,他們必須在0-100之間挑一個(gè)整數(shù),所寫數(shù)字最小的人則可以得到他所寫的金額,假如出現(xiàn)平手,總獎(jiǎng)金則由贏的人平分。
例如:甲寫53,乙寫22,丙寫30;那么乙就可以得到22元,其他人不得錢。
在所有人都理性的情況下,他們的決定是什么?
4.請為以下技能的技能效果進(jìn)行技能命名,并重新對(duì)當(dāng)前的技能效果描述進(jìn)行包裝潤色(此款游戲題材為三國題材游戲)
技能1:給予目標(biāo)造成121%的武器傷害,并有50%幾率擊退敵人
技能2:使用技能之后,收到的所有傷害降低65%,持續(xù)5秒
技能3:使用技能之后,使你和30碼內(nèi)的友軍防御力提升100%,持續(xù)60秒
技能4:使用技能之后,一躍而起,對(duì)目標(biāo)區(qū)域8碼內(nèi)的目標(biāo)造成70%的武器傷害