過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛游戲, 喜愛影視動(dòng)漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場(chǎng)動(dòng)畫引擎者優(yōu)先。
過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、TA合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。