玩具設計可以說是一個比較小眾的行業(yè)了,科班出身的人才基本上是鳳毛麟角。因為在我國,普通高等學校專業(yè)目錄里面并不存在“玩具設計”這樣一個行業(yè)。天津科技大學曾經(jīng)有這樣一個專業(yè),但是從1987年設立,到2015年取消招生,也就存在了短短的28年時間。所以,想進入玩具領域,從事玩具設計工作,做一名玩具設計師,基本上要靠自學和摸索。
總的來看,玩具設計師可以分成三大類別:木制玩具設計師、塑料玩具設計師,和毛絨玩具設計師。選擇時不僅要考慮到個人的喜好,還要考慮以后想在哪里發(fā)展和定居。
怎樣進入玩具領域,做一名玩具設計師?
如果想去長三角發(fā)展,可以選擇做木質(zhì)玩具;如果想去珠海、深圳這樣的珠三角發(fā)展,可以選擇塑料玩具;如果想去江蘇省發(fā)展,則可以選擇毛絨玩具。
就難度而言,毛絨玩具和木質(zhì)玩具在設計方面,難度相對較低。如果從業(yè)者做過服裝或者相關行業(yè),那么做起毛絨玩具來比較容易上手。但是做毛絨玩具和木質(zhì)玩具,需要設計師對于配色美學有著深入的理解。想必必大家都在網(wǎng)上見過那些配色奇怪、造型過時的毛絨玩具,大家看到了只會吐槽,又怎么會想買呢?
做玩具設計,需要設計師掌握手繪、繪圖、建模等能力。在軟件操作方面,平面設計經(jīng)常用到AI、PS軟件,如果是三維建模,則會用到犀牛軟件,渲染的話則會用到keyshot、c4d之類的軟件。所以玩具設計師在入行初期,需要自學這些軟件的操作。
現(xiàn)在的各種玩具產(chǎn)品,為了吸引消費者的目光、爭奪市場,紛紛打出了“科技”牌。像有聲玩具、發(fā)光玩具等等,都是很常見的機動玩具。所以玩具設計師需要對能應用于玩具設計的科技知識有著一定的了解。雖然做不到精通機械、物理等專業(yè)知識,但若這些玩具的基本原理都不懂,又怎么能創(chuàng)造出新穎的玩具呢?
怎樣進入玩具領域,做一名玩具設計師?
除了學習最基本的理論知識,想成為一名優(yōu)秀的玩具設計師,就必須不停地設計玩具,從實踐中積累設計經(jīng)驗。一開始想去大型玩具公司工作的可能性是比較低的,很多玩具設計師的第一份工作都是去一些小型的工作室。毫無疑問,入行的前期是非常辛苦的。因為小型工作室里沒有那么多員工,玩具設計師要跟進設計、生產(chǎn)、裝配、包裝等一系列工作。因此,想做玩具設計師,要有初期吃苦的心理準備。