近些年來,UE4在國內(nèi)不斷發(fā)展壯大起來,雖然和Unity相比依舊不在一個(gè)數(shù)量級,UE4開發(fā)工程師的數(shù)量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于Unity,但是現(xiàn)在的確有越來越多的公司開始招聘UE4開發(fā)工程師。
UE4開發(fā)工程師在國內(nèi)的市場行情以及面試現(xiàn)狀
前些年,UE4開發(fā)主要服務(wù)于一些VR和游戲,但是端游、手游是不需要UE4開發(fā)的。后來隨著吃雞游戲逐漸火爆,UE4開發(fā)也被帶動起來,擴(kuò)散到了更多的領(lǐng)域。就目前來看,不論是小公司還是大公司都對UE4開發(fā)工程師存在著一定的需求量,但還是以小公司為主。大廠如果想搞一些新的項(xiàng)目。總體來看,從事UE4開發(fā)的工程師數(shù)量還是比較少的,換言之就是圈子比較小,很多人彼此之間都是認(rèn)識的同行。
客觀地說,國內(nèi)UE4開發(fā)工程師的水平還存在著很大的進(jìn)步空間。因?yàn)閺腢E3就開始做的工程師,簡直就是鳳毛麟角,更多的是做Unity開發(fā)轉(zhuǎn)行去做UE4開發(fā)。所以,國內(nèi)想找到一個(gè)UE4開發(fā)的高手,難度還是相當(dāng)大的。
由于UE4開發(fā)在國內(nèi)尚屬于小眾職業(yè),所以不論是求職的一方還是招聘的一方都存在著各種各樣的困惑。工程師找工作的時(shí)候會想:在面試的時(shí)候他們考察我藍(lán)圖知識更多還是C++知識更多呢?而面試官可能會想:我該怎樣才能招到一個(gè)合適的UE4開發(fā)工程師?
在UE4開發(fā)這樣的一個(gè)小眾領(lǐng)域里,面試也是極其有趣的一件事情。因?yàn)橐粋€(gè)人去面試UE4開發(fā)工程師職位時(shí),很可能面試官對UE4也不懂,甚至可能整個(gè)公司對UE4了解的人都寥寥無幾。
UE4開發(fā)工程師在國內(nèi)的市場行情以及面試現(xiàn)狀
那么對UE4開發(fā)并不精通的面試官,通常還是會問一些游戲開發(fā)的通用知識,比如網(wǎng)絡(luò)、算法等。如果一個(gè)公司非常缺UE4開發(fā)工程師,而又沒有UE4開發(fā)基礎(chǔ),又想盡快招到人,那么大概率會問一些C++類的知識。這個(gè)時(shí)候面試官考察的是求職者的學(xué)習(xí)能力和培養(yǎng)潛力,C++都能學(xué)明白了,那么假以時(shí)日UE4開發(fā)也一定能夠?qū)W得不錯(cuò)。偶爾也會問到藍(lán)圖問題,但無非就是比較基礎(chǔ)的藍(lán)圖語法或者UE4框架問題,畢竟問的深了大家都不會,也沒有什么考察意義。根據(jù)我見到的面試情況,公司招聘UE4開發(fā)工程師,還是以C++問題巨多。
國內(nèi)的UE4開發(fā)會在未來幾年持續(xù)升溫,而UE4開發(fā)工程師的數(shù)量也會逐步增加。想轉(zhuǎn)行的工程師們不妨一試,畢竟現(xiàn)在入行的門檻還不算高,未來發(fā)展大有可期。