曾被父母等老一輩人詬病為“不務(wù)正業(yè)”的電競(jìng)行業(yè)如今產(chǎn)業(yè)規(guī)模迅速擴(kuò)大,正在處于快速發(fā)展的狀態(tài)中。根據(jù)《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,當(dāng)前我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)超過5000,電競(jìng)職業(yè)選手約有10萬人。算上半職業(yè)選手、業(yè)余選手以及衍生的教練、數(shù)據(jù)分析師等人員,整個(gè)行業(yè)從業(yè)人員超過50萬。不過,由于近年來電競(jìng)行業(yè)飛速發(fā)展,人才仍處于稀缺狀態(tài)。目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來5年電子競(jìng)技員人才需求量近200萬人。
人才稀缺使得該行業(yè)當(dāng)前普遍待遇不錯(cuò)?!秷?bào)告》顯示,大多數(shù)電子競(jìng)技選手薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄?,頂尖職業(yè)選手年薪更是能達(dá)到百萬元或以上。如果打出名氣,簽下廣告代言和簽約直播等,收入更高。
根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)全景圖譜》,從產(chǎn)業(yè)規(guī)模來看,我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模迅速擴(kuò)大,行業(yè)仍處于快速發(fā)展的過程中。2018年,我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)超過了900億元。預(yù)計(jì)未來在主流網(wǎng)絡(luò)與電競(jìng)游戲融入、娛樂觀念轉(zhuǎn)變、新興技術(shù)推動(dòng)、電子競(jìng)技賽事進(jìn)化等多重因素地影響下,行業(yè)還將繼續(xù)保持快速發(fā)展的態(tài)勢(shì)。
原標(biāo)題:又想騙我打游戲!未來5年電競(jìng)?cè)瞬判?/span>200萬 工資達(dá)平均1-3倍
來源:新浪財(cái)經(jīng)